Intel® CS for WebRTC媒体服务器架构设计与实践

案例来源:英特尔
会议地点:深圳
分享时间: 2018-11-23 11:00-12:00

戴建辉 

英特尔 SSG-OTC WebRTC部门媒体架构师

戴建辉,英特尔SSG-OTC WebRTC部门媒体架构师,从事于音视频行业研发10余年。在广播数字电视技术,移动平台多媒体框架,WebRTC,RTSP/RTMP/HLS视频直播,Video Codec有丰富的实践经验。目前专注于Intel® CS for WebRTC产品中视频处理,合成转码,流媒体部分的设计与实现。

课程概要

WebRTC是一个支持Web浏览器和移动应用进行实时音视频通信的W3C标准,提供了基于网页的视频会议能力,广泛运用于商业会议,在线客服,远程医疗,在线教育,游戏直播等领域。
本次分享将介绍WebRTC标准,以及支持WebRTC的Intel® CS for WebRTC产品。Mesh/SFU/MCU多方通讯模型;可扩展,高可用性,分布式部署的服务端架构;支持WebRTC/RTMP/HLS/Sip多协议,支持Android/IOS, Chrome/Firefox/Edge终端设备的互联互通;
在服务端的媒体处理部分,介绍了视频混流转码处理和基于DNN的视频分析两大部分。视频混流转码处理是基于Intel Media Server Studio硬件加速的高性能媒体处理Pipeline;以及基于OpenVino的异构DNN加速的视频分析组件。

听众收益

戴建辉 

英特尔
SSG-OTC WebRTC部门媒体架构师

戴建辉,英特尔SSG-OTC WebRTC部门媒体架构师,从事于音视频行业研发10余年。在广播数字电视技术,移动平台多媒体框架,WebRTC,RTSP/RTMP/HLS视频直播,Video Codec有丰富的实践经验。目前专注于Intel® CS for WebRTC产品中视频处理,合成转码,流媒体部分的设计与实现。

课程概要

WebRTC是一个支持Web浏览器和移动应用进行实时音视频通信的W3C标准,提供了基于网页的视频会议能力,广泛运用于商业会议,在线客服,远程医疗,在线教育,游戏直播等领域。
本次分享将介绍WebRTC标准,以及支持WebRTC的Intel® CS for WebRTC产品。Mesh/SFU/MCU多方通讯模型;可扩展,高可用性,分布式部署的服务端架构;支持WebRTC/RTMP/HLS/Sip多协议,支持Android/IOS, Chrome/Firefox/Edge终端设备的互联互通;
在服务端的媒体处理部分,介绍了视频混流转码处理和基于DNN的视频分析两大部分。视频混流转码处理是基于Intel Media Server Studio硬件加速的高性能媒体处理Pipeline;以及基于OpenVino的异构DNN加速的视频分析组件。

听众收益

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